Pressemitteilung

“The Battle of Steeltown“ DLC für Wasteland 3: Von der Arbeiter-Rebellion bis zur Auflösung des industriellen Stillstands

Neues Teaser-Video zur DLC-Ankündigung veröffentlicht

Entwickler inXile Entertainment, das von Interplay-Gründer und Wasteland-Mitschöpfer Brian Fargo geleitete Studio, und Deep Silver geben bekannt, dass Wasteland 3 - das im August letzten Jahres veröffentlichte und preisgekrönte Squad-basierte Rollenspiel - seine erste narrative Erweiterung (DLC) erhält: „The Battle of Steeltown ”

Im Südwesten Colorados liegt der alles überragende Fabrikkomplex von Steeltown, in dem all die Technologien hergestellt werden, die Colorado am Laufen und den Patriarch an der Macht halten: Lastwagen, Rüstungen, Waffen und Roboter. Aber Lieferungen sind durcheinander geraten, verspätet oder fehlen völlig, und die Ranger, die mit der Untersuchung beauftragt wurden, finden den Industriekomplex im Chaos vor. Streikende Arbeiter, Banditenüberfälle… ganz zu schweigen davon, dass die Zugangstore fest verschlossen sind. Ohne Hilfe wird das Gebiet eine Revolte erleben und Steeltowns Anführerin - Abigail Markham – darunter begraben. Doch vielleicht ist das gar nicht so übel wie es scheint. Entscheiden müssen das jedoch am Ende die Spieler und ihr Team von Rangern selbst.

Die heutige Ankündigung wird mit der Veröffentlichung eines ersten Teaser-Trailers begleitet, der den Spielern einen ersten Einblick in den neuen DLC gibt. Das Video ist hier auf YouTube verfügbar: https://youtu.be/E5ldD_bmnfM

Spieler können den Fabrikkomplex von Steeltown im Solo- oder gemeinsam mit Freunden im Koop-Modus erkunden, neue Quests annehmen und sich einer Horde neuer Roboter-Feinde stellen.

Der taktische Kampf wurde um neue Mechaniken erweitert – verheerende Angriffsanimationen, sich stapelnde Statuseffekte, Elementarschilde, Telepathie-Angriffe und nicht tödliche Waffen -, die den Kämpfen eine neue Dimension verleihen und es den Spielern ermöglichen, Gefechte in Steeltown auf ganz neue Weise zu bestreiten.

Diese neuen Elemente werden zusammen mit neuen Waffen, Rüstungen und Begegnungen auch in das Basisspiel erweitert, was Wasteland 3 zu einer völlig neuen Erfahrung macht. Je nachdem, wie weit die Spieler bereits fortgeschritten sind, werden Kämpfe und Ausrüstungen skalieren, um das Betreten von Steeltown, Level-gemäß, mit neuen Herausforderungen zu füllen.

"Die Schlacht von Steeltown ist nicht nur ein fantastisches neues Kapitel in der Geschichte von Wasteland 3", sagt Game Director David Rogers. Voller Auswahlmöglichkeiten, Konsequenz und dem einzigartigen Humor  von Wasteland 3 ist es auch ein Höhepunkt all der harten Arbeit, die wir seit dem Start in das Spiel gesteckt haben. Spieler, die nach Steeltown zurückkehren, werden mit neuen Geschichten, Charakteren und Kampfmechaniken verwöhnt, die die Taktik auf herausfordernde Weise verändern. Sie werden auch Charaktere und Geschichten wiedertreffen, denen sie bereits im Basisspiel begegnet sind, mit neuen Interaktionen für jedermanns mundfaulen Lieblingspapagei, die Elfen des Weihnachtsmanns "Wo sind sie jetzt?" und mehr. All dies wird durch unglaubliche neue Post-Apo-Musik ergänzt.“

Die Supervisorin der Spielemusik, Mary Ramos, und der Komponist Mark Morgan haben auch ihre eigenen Original-Kompositionen und postapokalyptisch inspirierte Cover-Versionen hinzugefügt.

Wasteland 3: The Battle of Steeltown wird ab 3. Juni 2021 auf PC & Konsolen zum digitalen Download verfügbar sein.

About Wasteland 3

Die legendäre Serie, die als Pionier des Post-Apokalypse-Genres in Videospielen fungierte, bringt die Spieler in die Rolle der Desert Rangers zurück – Männer des Gesetzes in einer postnuklearen Welt, die daran arbeiten, die Zivilisation aus der Asche wieder aufzubauen. Wasteland 3 tauscht die trockene, staubige Hitze des amerikanischen Südwestens gegen ein ständig gefrorenes Colorado aus und bietet als erste für die Serie neue Standorte, ein anpassbares Fahrzeug, einen optimierten Kampf und einen Zwei-Spieler-Koop. Eine tiefe, reaktive Geschichte voller Wendungen und brutaler ethischer Entscheidungen, die Spieler packen werden, egal ob sie ein Wasteland-Veteran sind oder neu in der Serie sind.
Wasteland 3 verfügbar für Xbox One, Xbox Game Pass, PlayStation® 4 und Windows PC.

About inXile Entertainment
inXile entertainment is an Xbox Game Studio developing console and PC titles, with locations in Southern California and New Orleans. Established and headed by Brian Fargo since 2002, inXile has continually delivered innovative and high-quality experiences to our passionate and dedicated fan base. We bring our love for RPGs, deep and engaging stories, and tactical thinking to each of our titles. Our history of successful crowdfunded releases include Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera, and The Bard's Tale IV. We're currently working on Wasteland 3 and other unannounced projects.
Über Deep Silver
Deep Silver
Deep Silver develops and distributes interactive games for all platforms. The Deep Silver label means to captivate all gamers who have a passion for thrilling gameplay in exciting game worlds. Deep Silver works with its partners to achieve a maximum of success while maintaining the highest possible quality, always focusing on what the customer desires.

Deep Silver has published more than 200 games since 2003, including own brands like the critically acclaimed zombie action franchise Dead Island, action role-playing games from the Sacred world, successful adventures such as the Secret Files series and the role-playing realms of Risen. Upcoming highlights from Deep Silver include the next title in the Saints Row franchise, Sacred 3, Dead Island Riptide and Metro Last Light. Deep Silver also owns the development studio Volition based in Champaign, IL, USA. For more information please visit www.deepsilver.com

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