Pressemitteilung

Another Fisherman’s Tale wirft die Leinen aus in ein neues Abenteuer

Die Fortsetzung des VR-Spiels des Jahres 2019 wird in Kürze für PS VR2, Meta Quest 2 und alle PC-VR-Plattformen erscheinen

Vertigo Games, der VR-Publishing- und Entwicklungszweig der PLAION Group, und der Entwickler InnerspaceVR kündigen heute  Another Fisherman's Tale an. Die Fortsetzung des von der Kritik hochgelobten A Fisherman's Tale ist ein spannendes VR-Puzzle-Adventure, das die Geschichte von Bob dem Fischer fortsetzt. Dabei erzählt es eine magische und bewegende Geschichte über den Sinn des Lebens, den man durch den Aufbau und die Wiederherstellung seines authentischen Selbst erschafft. Another Fisherman's Tale wurde entwickelt, um die Möglichkeiten der modernen VR-Technologie zu maximieren und führt eine Reihe völlig neuer Kernmechaniken ein: Diesmal ist der eigene Körper des Spielers das primäre Rätsel, das es zu lösen gilt, und schafft ein unkonventionelles Gameplay, das auf dem Ab- und Wiederaufbau der eigenen Gestalt im Spiel basiert.
 
Der Launch-Trailer kann hier angesehen werden: https://youtu.be/UcURDJUzeGA
 
In diesem 5-6-stündigen Next-Gen-VR-Abenteuer schlüpft man in die Rolle von Nina, der Tochter des Protagonisten des Originalspiels, als sie Modelle, Notizen und Fotos entdeckt, die die geheimnisvolle Vergangenheit ihres Vaters und ihre eigene Kindheit dokumentieren. Nina erinnert sich an Bobs grandiose Geschichten von Piraten, versunkenen Schiffen, Schätzen und mystischen Orten und beginnt, seine Abenteuer nachzuspielen und taucht kopfüber in eine phantasievolle Welt aus Erinnerungen und Fantasie ein. Wird sie in der Lage sein, Fakten von Fiktion zu trennen und die verborgene Wahrheit hinter der Geschichte des Fischers aufzudecken?
 
Another Fisherman's Tale erfindet die Spielmechanik seines Vorgängers völlig neu und stellt sich eine Welt vor, in der man selber das Puzzle ist:
 

  • LÖSE Gliedmaßen und Hände von deinem Körper und steuere sie physisch aus der Ferne. Wirf Bobs Hand über eine Schlucht und lasse sie dann kriechen, um einen Gegenstand zu holen, oder schicke deinen Kopf los, um eine andere Sicht der Dinge zu erhalten.
 
  • ERSETZE jedes deiner Gliedmaßen durch eine Vielzahl von Objekten, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Mit den Hakenhänden eines Piraten kannst du Wände hochklettern, die Klaue einer Krabbe kann ein Seil durchschneiden und der Schwanz eines Fisches verbessert deine Schwimmfähigkeiten.
 
  • KONTROLLIERE deine Umgebung mit deinen Puppenspielerhänden, hebe entfernte Objekte, Gegenstände und Werkzeuge auf und interagiere mit dem einzigartigen Layout jedes Levels.

 
 
In Bezug auf die Herausforderung, an den Erfolg von A Fisherman's Tale anzuknüpfen, erklärt Creative Director Balthazar Auxietre von Innerspace VR, dass es das Ziel war, „das Gameplay und das Storytelling [des ersten Spiels] zu erneuern und dabei Schlüsselelemente eines Universums beizubehalten, das offensichtlich das Herz der VR-Spieler erreicht hat". Er fügt hinzu, dass die jüngsten Erfahrungen des Studios es ihnen erlaubten, „eine neue Ebene der Ambition für das A Fisherman's Tale-Franchise zu verfolgen, dank des facettenreichen Gameplays und der Vielfalt der Welten der Modelle. Alles ist bereit für ein neues Abenteuer, das uns über die virtuellen Ozeane führen wird".
 
Game Director Alexis Moroz bestätigt auch die Beziehung zwischen dem Körper-Manipulations-Gameplay von Another Fisherman's Tale und dem griechischen Mythos von Theseus' Boot, der sich ein Schiff vorstellt, bei dem alle Teile nach und nach ersetzt werden. Nach einer Weile enthält das Boot keine seiner ursprünglichen Teile mehr, was die Frage aufwirft: Ist es dasselbe Boot oder ein anderes? „Dieser Gedanke ist für das Leben des Menschen wesentlich", sagt Moroz. „Alle unsere Körperzellen werden nach 15 Jahren erneuert, und wir entwickeln auch unseren Geist und unsere Seele mit neuen Erfahrungen und neuen Wissensschichten, die auf den vorherigen aufbauen. Bedeutet das, dass wir wirklich zu einem anderen Menschen werden?"
 
Another Fisherman's Tale ist die Fortsetzung von A Fisherman's Tale, Gewinner des Preises „Best VR Game of the Year " auf der AIXR 2019, „Best Interactive Content" und „Best Immersive Work" auf der Munich Virtual Worlds 2019, „Best XR Experience for the Gaming Industry" auf der Virtuality 2019, „Best Interactive VR Project" bei den Lumiere Awards 2019 sowie „Best Story & Storytelling" auf der Game Connection America 2019. Another Fisherman's Tale spielt in einer Reihe von magischen Welten und verspricht eine neue, fesselnde Reise, die die Frage stellt, was es bedeutet, sich durch Zeit und Raum hindurch aufzubauen und neu zu erschaffen.
 
Weitere Neuigkeiten und Informationen zu Another Fisherman's Tale und andere VR-Titel von Vertigo Games auf Facebook, Twitter und Instagram. Für den VR-Newsletter kann man sich auf http://vertigo-games.com anmelden. Another Fisherman's Tale erscheint Anfang 2023 für Meta Quest 2, PS VR2, SteamVR und Viveport.

About Vertigo Games
Vertigo Games is a multi-platform VR entertainment company with offices in Rotterdam, The Netherlands and Los Angeles, California. With teams in the areas of development, publishing and LBE (location-based entertainment) distribution, the company offers a growing portfolio of quality VR games that provide novel, powerful and full-featured gaming experiences both in- and outside of the home. Current games include Vertigo Studios’ evergreen brand Arizona Sunshine®, critically acclaimed VR titles such as A Fisherman’s Tale, and LBE-exclusive VR experiences like Ghost Patrol® VR. Among six upcoming releases for 2020/2021 is Vertigo Studios’ next VR action FPS game After the Fall®. Vertigo Games is a Koch Media Group company.
About PLAION

PLAION is a leading independent developer and producer of games and entertainment products, with nine development studios and five publishing units based all over the world. Founded in 1994 as Koch Media, PLAION offers a unique breadth of services and solutions, dynamically growing its business to push ourselves and our partners to the forefront in all the segments we operate in.

PLAION runs a multi-label strategy, with fully owned publishing units, such as Deep Silver, Prime Matter, Milestone, Vertigo Games and Ravenscourt, publishing games for consoles, PC and VR platforms across all physical and digital channels.

Additionally - as a global publishing partner - PLAION has formed long-term multinational publishing collaborations with numerous game publishers including Activision Blizzard, Bethesda, Capcom, Focus Multimedia, Giants Software, Koei Tecmo, Paradox, Sega, SNK, Square Enix, Techland, THQ Nordic, Tripwire, Warner Bros and many others.

With its parent company in Höfen, Austria - and the HQ in Munich, Germany - PLAION owns local publishing companies in Germany, UK, France, Spain, Italy, Sweden, the Netherlands, Austria, Switzerland, Poland, Australia, the United States as well as Japan and Hong Kong.

PLAION owns nine game development studios: Deep Silver Dambuster Studios (Nottingham, UK), Fishlabs (Hamburg, DE), Warhorse Studios (Prague, CZ), Milestone (Milan, IT), Voxler (Paris, FR) , DigixArt (Montpellier, FR), Flying Wild Hog (Warsaw, Kraków, Rzeszów, PL), Free Radical Design (Nottingham, UK) and Vertigo Games (Rotterdam, Amsterdam, NL). Additionally, PLAION collaborates with numerous independent development studios around the world.

Part of PLAION is also PLAION PICTURES, a leading independent film distributor in Europe with a library of more than 1.400 titles. Further business operations include Sola Media, a sales agency and production company for family entertainment, Spotfilm Networx, a multi-channel streaming network, and a sub-label dedicated to Japanese animation.

PLAION also owns the leading video game merchandise company DPI Merchandising (Denver, Roseburg, USA and Munich, DE) and a Quality Assurance Facility in Olomouc, CZ.

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