MILANO – 3 novembre 2026 – Lo sviluppatore indipendente CI Games, creatore dell'imminente action-RPG soulslike Lords of the Fallen II, ha svelato oggi un nuovo episodio della serie di diario di sviluppo ‘Lifting the Veil’, dettagliando una profonda revisione del sistema di combattimento. Incorporando i feedback dei giocatori di Lords of the Fallen (2023) e il processo di sviluppo orientato alla community, il team – guidato nel video da Ryan Hill, Chief Creative Officer – illustra una vasta gamma di miglioramenti e nuove abilità, tra cui quasi 30 moveset di armi completamente distinti (rispetto ai 15 del gioco originale). Ogni classe di armi include manovre uniche – tra cui affondi di riposizionamento, combo concatenate infinite e attacchi ad area – per offrire ai giocatori un'espressione tattica notevolmente superiore.
CI Games ha ampliato sostanzialmente la profondità e la varietà di tutti i sistemi di combattimento – corpo a corpo, magia e a distanza – per l'imminente sequel, con un focus molto più marcato sulle build ibride, con l'obiettivo di incoraggiare i giocatori non solo a sperimentare il proprio approccio al combattimento, ma a divertirsi nel farlo.
Guarda l'ultimo episodio di Lifting the Veil su YouTube
“Vogliamo che i giocatori si sentano come un coltellino svizzero di spade, pronti ad attingere a un arsenale di opzioni di combattimento in qualsiasi momento”, ha dichiarato Ryan Hill, Chief Creative Officer. “Dai proiettili ad attacco rapido (Quickfire) al cambio d'arma a metà combo, i giocatori avranno solo l'imbarazzo della scelta quando si tratterà di smembrare i propri nemici. E c'è ancora molto altro da svelare...”
Ad affiancare Ryan nell'episodio c'è il Lead Combat Designer, Mike Vermeulen, insieme a due membri del Launch Creative Team (LCT): il popolare content creator di soulslike e RPG Travis “Pastorgainz” Hughlett e Chandler Huddleston. Reclutati direttamente dalla community dei Souls – con il prerequisito di avere almeno 1.000 ore di esperienza nei soulslike – i membri dell'LCT sono completamente integrati nello sviluppo del gioco, lavorando a stretto contatto con gli sviluppatori su base giornaliera per analizzare e perfezionare ogni elemento, dal combattimento all'esplorazione, fino alla narrativa e alla progressione del personaggio.
Intitolato ‘Steel & Sorcery’, l'episodio 11 di ‘Lifting the Veil’ offre una panoramica dei numerosi miglioramenti apportati al gioco, grazie anche al tempo di sviluppo aggiuntivo mentre procede verso la sua uscita globale nel Q1 2027. L'episodio mostra la presentazione più ricca di nuovi dettagli di gameplay pubblicata finora, con filmati inediti che mostrano l'arsenale di armi ampliato, un combattimento più aggressivo ed espressivo e notevoli miglioramenti agli stili di gioco magici e a distanza. CI Games ha inoltre pubblicato un video riassuntivo separato dedicato al gameplay del combattimento su YouTube.
I punti salienti del nuovo episodio di ‘Lifting the Veil’ includono:
- Cambio d'arma a metà combo: Inizia con attacchi rapidi a due pugnali e chiudi con una spazzata di falce. I giocatori non solo possono passare al volo dall'impugnatura a una mano a quella a due mani, ma ora possono anche scambiare senza sforzo due diversi equipaggiamenti corpo a corpo a metà combo, senza alcuna interruzione nel flusso del combattimento.
- Nuove abilità di combattimento: I giocatori da corpo a corpo hanno più opzioni strategiche che mai, con classi di armi nettamente più distinte, una maggiore identità tra i moveset a una e due mani, nuovi contrattacchi e una vasta gamma di armi dei boss dotate di attacchi speciali unici..
- Abilità Attacco Rapido (Quickfire): I giocatori possono ora equipaggiare due abilità ad attacco rapido per ciascun set corpo a corpo, consentendo ai combattenti di lanciare all'istante magie, proiettili a distanza e potenziamenti nel vivo della battaglia senza dover cambiare assetto. Scaglia un giavellotto a metà combo o riapplica un buff alla tua arma in un batter d'occhio.
- Assetti dedicati per Magia e a Distanza: Ogni disciplina dispone ora di un proprio assetto dedicato, garantendo lo stesso livello di mobilità dell'assetto corpo a corpo predefinito. Ogni disciplina dispone ora di un proprio assetto dedicato, garantendo lo stesso livello di mobilità dell'assetto corpo a corpo predefinito. Ogni disciplina dispone ora di un proprio assetto dedicato, garantendo lo stesso livello di mobilità dell'assetto corpo a corpo predefinito.
- Lancio immediato degli incantesimi: Grazie a una mappatura dei tasti intuitiva mentre si è negli assetti a distanza, gli incantatori possono equipaggiare fino a quattro incantesimi contemporaneamente con un catalizzatore, pronti a passare fluidamente ad altri quattro incantesimi con un secondo catalizzatore, tutti lanciabili istantaneamente e con varianti caricabili. Inoltre, i giocatori possono ripristinare la mana utilizzando il Sanguinarix senza ricorrere a consumabili e possono attingere a sette diverse scuole di magia.
- Build da distanza pienamente efficaci: Le armi a distanza includono ora munizioni base infinite, mentre le varianti più potenti possono essere ricaricate in punti specifici del mondo di gioco, rendendo le build a distanza più efficaci e sostenibili che mai per un'intera partita.
- Miglioramenti della qualità della vita: Una vasta serie di affinamenti minori delinea un quadro ancora più ricco (e sanguinoso) per il combattimento, inclusa la possibilità di recuperare i potenziamenti delle armi a un costo contenuto per incoraggiare la sperimentazione delle armi nelle fasi più avanzate di gioco.
Guarda il nuovo video di gameplay sul combattimento su YouTube
Lords of the Fallen II è disponibile per l'aggiunta alla Lista dei Desideri su PC tramite Steam e Epic Games Store, PlayStation®5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Sviluppato da CI Games, il titolo sarà supportato da PLAION per la distribuzione fisica globale e la vendita al dettaglio. Il gioco non ha ancora una classificazione PEGI definitiva (in attesa del rating ESRB Mature 17+ e provvisorio PEGI 18).
Per maggiori informazioni sul gioco, visita il sito ufficiale di Lords of the Fallen. I fan possono anche seguire i canali ufficiali su YouTube, Instagram, X, Facebook, Reddit, o unisciti al canale Discord. Per saperne di più su CI Games, visita sito aziendale ufficiale.
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