Media Alert

Dragon’s Dogma2 aangekondigd tijdens Dragon’s Dogma 10th Anniversary Digital Celebration

Director Hideaki Itsuno heeft tijdens de ’10 Years of Dragon’s Dogma’ ontwikkelaarsvideo aangekondigd dat het langverwachte Dragon’s Dogma™ 2 nu in productie is met Capcoms RE ENGINE. Deze langverwachte onthulling volgde op een discussie over de inspiratie achter de monsters, gevechten en unieke gameplay-mechanieken die kenmerkend zijn voor de high-fantasy wereld en open world actie van Dragon’s Dogma. Het vervolg werd aangekondigd met een logo van deze aanstaande titel.

De ’10 Years of Dragon’s Dogma’ ontwikkelaarsvideo is te zien op het Dragon’s Dogma YouTube kanaal.

Itsuno begon de ontwikkelaarsvideo met uitleg over die klassieke pen-en-papier role-playing games die hem kennis lieten maken met het high fantasy genre en RPGs in het algemeen. Nadat deze vroege ervaringen zijn hart veroverden ontwikkelde Itsuno een passie voor arcade- en actietitels, in het bijzonder de gevechten in Capcoms Street Fighter™ II. In het jaar 2000 had Itsuno meerdere titels uitgebracht voor Capcoms arcadedivisie en begon hij aan de eerste concepten die later Dragon’s Dogma zouden worden. Zijn droom moest alleen even wachten, omdat hij werd toegewezen aan de productie van Devil May Cry™ 2 en de vervolgen Devil May Cry™ 3 en Devil May Cry™ 4.

Nadat de productie van de Devil May Cry-games afgerond was keerde Itsuno eindelijk terug naar zijn passieproject. De onderscheidende benadering van magische gevechten en de mogelijkheid het op te nemen tegen torenhoge vijanden maakte Dragon’s Dogma al uniek in vergelijking met zijn tijdgenoten, maar het unieke Pawn System zorgde ervoor dat de game een favoriet onder de fans werd. Dit speciale systeem ontstond omdat Itsuno in de game graag een singleplayer-ervaring wilde behouden, terwijl spelers nog steeds een connectie konden voelen door de AI-metgezellen die ze gemaakt en getraind hebben te delen. Gedurende het verloop van de ontwikkeling reisde het ontwikkelteam meerdere keren naar het Verenigd Koninkrijk, wat zorgde voor de glooiende heuvels en architecturale identiteit van de wereld.

Na de terugblik op het ontstaan van Dragon’s Dogma, gaf Itsuno fans een eerste kijk op de toekomstplannen voor de serie met de verrassende onthulling van Dragon’s Dogma 2. Itsuno en het Dragon’s Dogma 2 ontwikkelteam met onder andere Dragon’s Dogma-veteranen Daigo Ikeno en Kenichi Suzuki werken hard aan het vervolg, en kunnen niet wachten om in de toekomst meer informatie te delen

Over Capcom
Capcom is a leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment for game consoles, PCs, handheld and wireless devices. Founded in 1983, the company has created hundreds of games, including groundbreaking franchises Resident Evil™, Monster Hunter™, Street Fighter™, Mega Man™, Devil May Cry™ and Ace Attorney™. Capcom maintains operations in the U.S., U.K., Germany, France, Hong Kong, Taiwan and Tokyo, with corporate headquarters located in Osaka, Japan. More information about Capcom and its products can be found at www.capcom.com or www.capcom-europe.com.
 
Capcom, and the Capcom logo are registered trademarks of Capcom Co., Ltd. in the U.S. or other countries. Ace Attorney, Devil May Cry, Mega Man, Monster Hunter and Resident Evil are trademarks and/or registered trademarks of Capcom Co., Ltd., in the U.S. and/or other countries. Street Fighter is a trademark and/or registered trademark of Capcom U.S.A., Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks and trade names are the property of their respective owners.
About Koch Media
The Koch Media Group is a global developer, publisher and distributor of video games, VR games, gaming hardware and merchandise.  
 
The group’s publishing, marketing and distribution activities extend throughout Europe, America, Australia and Asia. Koch Media has more than 25 years of experience in the digital media business and has risen to become a leading global publishing partner.
 
The Koch Media Group runs a multi-label strategy, with fully owned publishing units, such as Deep Silver, Prime Matter, Milestone, Vertigo Games and Ravenscourt; publishing games for consoles, PC and VR platforms across all physical and digital channels. 
 
Additionally - as a global publishing partner - Koch Media has formed long-term multinational publishing collaborations with numerous game publishers including; Activision Blizzard, Bethesda, Capcom, Focus Multimedia, Giants Software, Koei Tecmo, Paradox, Sega, SNK, Square Enix, Techland, THQ Nordic, Tripwire, Warner Bros and many others.
 
With its parent company in Höfen / Austria - and the HQ in Munich / Germany - Koch Media owns local publishing companies in Germany, UK, France, Spain, Italy, Sweden, the Netherlands, Austria, Switzerland, Poland, Australia, the United States as well as Japan and Hong Kong.
 
The Koch Media Group owns 10 game development studios: Deep Silver Volition (Champaign, IL / USA), Deep Silver Dambuster Studios (Nottingham / UK), Deep Silver Fishlabs (Hamburg / Germany), Warhorse Studios (Prague / Czech Republic), Milestone (Milan / Italy), Voxler (Paris / France) , Digixart (Montpellier / France), Flying Wild Hog (Warsaw, Kraków, Rzeszów  / Poland), Free Radical Design (Nottingham / UK) and Vertigo Games (Rotterdam / the Netherlands). Additionally, the Koch Media Group collaborates with numerous independent development studios around the world.
 
Part of the Koch Media Group is also Koch Films; a leading European independent film distributor with business primarily in Germany, Switzerland, Austria and Italy as a cinema, TV, online and Home Entertainment distributor. The Koch Media Group also owns leading video game merchandise companies Gaya Entertainment (Munich / Germany) and DPI Merchandising (Denver, Roseburg / USA) and a Quality Assurance Facility in Olomouc / Czech Republic.
  
Koch Media is an Embracer Group company.